Фигнею всякою занимаясь,выдавай за серьезную работу ее,дабы совесть не мучила тебя...


Как то так. Игровой процесс будет что-то вроде игры "ходячих мертвецов" и "шерлока".
Точнее - диалоги, принятие решений (причем быстрое), на основе которых будет дальше двигаться сюжет и взаимоотношения героев (и их поведение) и может вылиться в абсолютно непредсказуемую фигню. Первая глава игры будет о Доме Форрестеров. Должна выйти в конце 2014 года.

Вообще ожидаю чего-то интересного. А так видно будет))